【2011】头像中的圆形和方形?

导语

随着时间的推进发展,越来越多软件/应用的头像都使用圆形。那么大家是否有认真考虑过圆形背后的使用逻辑呢?今天我就来给大家讲讲我的见解。

官方说法

QQ的说法

1、相比方形,人的头像更接近圆形。圆形QQ头像能更突出头像弱化背景,也更鼓励用户使用真实自拍作为QQ头像。

2、QQ作为平台会接入游戏和第三方应用,圆形QQ头像在这些方形、异形图片环境仲提高辨识度、降低用户的认知门槛。

3、QQ希望给用户传递乐在沟通,展现年前个性的态度,圆形QQ头像更具临动和活力,与之无缝衔接的头像挂件也为用户带来更个性的搭配,和丰富的自我展示

————QQ设计师

微信的说法

因为照片本来是方的,方头像更符合用户习惯

————微信设计师

空间利用率

如图所示,同样空间范围内,正方形的空间利用率大于圆形。这里有什么好处了?

在移动互联网的时代,屏幕也就这么一丁点,单屏的展示空间始终有限,为了让用户看到更多期望的信息内容,渐渐地方形变成了圆形。

先看看这个图:

为了利用起剩余的空间,各种厂商都可谓绞尽脑汁,都在各个角不同程度的添加内容信息,如:

  • 等级
  • 圈子
  • 会员
  • 角色
  • 挂件
  • ……

是否有发现,上图除了四个角落的空间,还有圆形自身的边,在这条边上可以用不同颜色,不同相框等方式进一步呈现。

这一系列的花样,无非就是基于产品本身对头像的理解与使用。同理,如果这类应用使用的是方形的头像,对应的功能很难在此位置使用,需要另外找位置进行功能入口摆放。这样有可能会造成用户使用学习上的一种负担。

视觉焦点

不知大家是否有发现,当头像为圆形时,我们都会不自觉的将头像摆去中间的焦点位置,因为大多数情况下,这样摆会比较好看。

同理看看方形,因为方形太方正,每个人对构图结构的捕捉能力也是有限的,所以在小图的情况下,有可能会出现看不出这头像是啥,需要点开大图才看出所以来。(可以立刻打开微信,看看是不是这样)

另外,方形由于可利用率更高,同时带来的就是可承载信息量更大,也因为小小的方格承载了过多的信息量,才会有不知道重点在哪里的感觉。

羊群效应

这么说可能会得罪人,不过现实情况确实这样。

很简单,大厂是这么设计的,一定有他们的道理,我们跟着做准没错。我相信有很大一部分产品经理在设计功能和流程体验时,都会犯这个毛病,没有深入去思考设计背后的原因。中国人嘛,最厉害是什么?

复制!!!

当大家都逐渐的将头像设计为圆形,然后用户又习惯了,看到圆形的图标时,也就潜意识的觉得这个是头像了。

小结

圆形和方形或者其他不规则的图形其实都无所谓,要多方面去考虑这个事情,哪种更适合自己产品当前阶段使用即可。哪怕是对着一个产品进行抄袭,也要抄出思路,抄出精髓。想法很重要!

【1006】先保证好用,再努力好看

导语

作为产品经理,常常离不开用户体验这个话题,那什么是用户体验?无非也就又好用又好看。但是,为谁设计是好用和好看的先决条件。

为谁设计

若不知道为谁设计,就无法定义什么是好用,什么是好看,也不知道应该往哪个方向进行努力。

若男性用户产品出现一堆粉红色和卡哇伊小清新,也是够难受的。同样,若女性用户产品出现一堆袒胸露乳的妙龄少女,也是被秒删的命。

说个我认为非常经典的例子,当年苹果的iOS系统从6.0时期升级到7.0时期。这是一个大版本更新,UI从写实变成了扁平,很多人认为这是因为从乔布斯换成了库克所导致的。不否认这是其中一个原因,但我从产品的角度看来,从用户出发,写实变成扁平属于退化设计,让大家都看的顺眼,从而吸纳更多的用户。

退化设计并不是随便设计,而是不倾向于任何一方的中性设计,尽可能的让大家都喜欢,意见领袖和羊群效应之下,也就成了潮流,就成了大家意识里的“美”。

先好用,再好看

一个产品再好看,若不好用,一切都是徒然。在产品经理,设计主管甚至CEO定义了为谁设计后,好用和好看,永远“好用”优先级更高。好用的东西一般能起到提高效率的作用,但好看的东西也就是好看而已,效率第一,好用第一,哪怕牺牲一点舒适度的体验,也是值得的。

好用之后,自然就会追求好看。好看也要分两个阶段进行

  • 第一阶段为个性化的漂亮;
  • 第二阶段为形成固定风格化的漂亮。

而在执行好看的同时,不能忘记优先好用的原则,在优化好看时把好用给破坏了,也是不可取的。基于好用的好看,让其形成系统化,模块化,最终让产品成为自己的DNA,让用户只要碰到类似的产品,就会想起你,那么就成功了。

小结

设计的原点不是产品,而是人。创造出用的顺手的东西,创造出良好的环境,并由此感受到生活的喜悦。只有让用户群的构成变得更广泛,我们才会延伸出更多的思考和方案。